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Porsche Esports Supercup Regional Championships starten mit einem Paukenschlag

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Die Porsche Esports Supercup Regional Championships 2026 sind in vollem Gange. Die besten Talente kämpfen um den großen Preis: den Sprung von der Simulator-Karriere auf den Asphalt.

Die besten Sim-Racer aus aller Welt kämpfen im Porsche 911 Cup um die Qualifikation für die World Championships, die später in diesem Jahr stattfinden werden.

Über 100 Fahrer haben sich für die Regional Championships qualifiziert, die in vier Regionen ausgetragen werden: Amerika, Europa, Asien-Pazifik sowie im Nahen Osten und Afrika.

Es fanden bereits mehrere Rennen statt, die mit jeder Menge spannender Action den Startschuss für den diesjährigen Porsche Esports Supercup gegeben haben.

Die Qualifikationsphase

Im Jahr 2026 war ein deutlicher Anstieg der Teilnehmerzahlen zu verzeichnen: Über 2.000 Fahrer nahmen an den Qualifikationsrennen teil.

Insgesamt gelten 504 Fahrer als aktiv, da sie genügend Punkte gesammelt haben, um in die offiziellen iRacing-Statistiken aufgenommen zu werden. Davon stammen 263 aus Europa, 161 aus Nord- und Südamerika, 68 aus dem asiatisch-pazifischen Raum und 12 aus dem Nahen Osten und Afrika.

Was die Leistung angeht, erzielten die Fahrer aus Europa insgesamt den höchsten Punktedurchschnitt.

Die Fahrer konnten sich entweder über die von den Porsche Märkten organisierten National Championships oder über die Global Open Qualifier (GOQ) für die Regional Championships qualifizieren.

In diesem Jahr qualifizierten sich die drei besten Fahrer jeder nationalen Meisterschaft, darunter der Porsche Esports Carrera Cup Nordamerika, Großbritannien und die Porsche Esports Endurance Trophy Nürburgring, für die Regional Championships.

Fahrer, die sich nicht über ihre National Championships qualifiziert hatten oder aus Regionen ohne National Championship stammten, konnten an den GOQs teilnehmen, um sich einen Platz in den Regional Championships zu sichern.

Insgesamt qualifizierten sich 108 Teilnehmer für die Regional Championships. Darunter sind jeweils 32 Fahrer aus Europa, Nord- und Südamerika sowie dem asiatisch-pazifischen Raum und 12 Teilnehmer aus dem Nahen Osten und Afrika.

Die ersten Rennen

Das erste Rennen der Amerika-Meisterschaft fand am 27. Juni auf dem Sebring International Raceway statt, wobei Coanda-Fahrer Xander Reed den Sieg errang.

Das nächste Rennen findet am 11. Juli auf dem Autódromo Hermanos Rodríguez statt, gefolgt von drei weiteren Läufen, bevor die Meisterschaft im August zu Ende geht.

Auch die Regionalmeisterschaft für den Nahen Osten und Afrika startete am 27. Juni auf dem Fuji International Speedway.

Maniti-Racing-Fahrer Patrick Kessel holte sich in diesem Rennen den Sieg; das nächste Rennen findet am 7. Juli in Suzuka statt.

Das European Championship begann am 4. Juli auf dem Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari.

Charlie Collins, Fahrer des Porsche Coanda Esports Racing Teams, holte sich den Sieg im Auftaktrennen, während sein Teamkollege Alejandro Sánchez den dritten Platz belegte.

Am selben Tag begann die Asien-Pazifik-Meisterschaft auf dem Fuji International Speedway.

Auch in dieser Runde konnte das Porsche Coanda Esports Racing Team durch Dayne Warren einen weiteren Sieg verbuchen.

Der nächste Schritt: Von den Regional Championships zu den World Championships

Die Regional Championships bilden die letzte Qualifikationsphase für die Porsche Esports Supercup World Championships.

Teilnahmeberechtigt sind Fahrer, die sich über einen der beiden vorangegangenen Wege qualifiziert haben. Jedes Regional Championship besteht aus fünf Rennen.

An den 30-minütigen Rennen nehmen maximal 32 Fahrer pro Region teil.

Die acht Fahrer mit den meisten Punkten in jedem Regional Championship qualifizieren sich für das World Championship, das im September beginnt.

Jedes der fünf Rennwochenenden besteht aus einem freien Training, einem Qualifying, einem Sprintrennen, einem Warm-up und einem Hauptrennen.

Alle Sessions finden im Rahmen einer einzigen Veranstaltung statt, beginnend mit dem freien Training und endend mit dem Hauptrennen.

Punkte werden für das Qualifying, das Sprintrennen und das Hauptrennen vergeben – nachdem etwaige Strafen verhängt wurden. Die maximale Punktzahl, die ein Fahrer erreichen kann, beträgt 85.

Der Preis

Beim Porsche Esports Supercup World Championship wird ein Preisgeld von insgesamt 30.000 US-Dollar ausgeschüttet, das entsprechend der Endplatzierung verteilt wird.

Der Sieger erhält 10.000 US-Dollar, auch für die weiteren Spitzenplatzierten sind Geldpreise vorgesehen.

Neu im Jahr 2026 ist jedoch die erstmalige Verknüpfung des PESC mit dem realen Motorsport.

Im Mittelpunkt steht dabei ein neuer Ansatz: nicht nur „vom Simulator auf die Rennstrecke“, sondern echter Wettbewerb unter realen Bedingungen.

Aus den 32 Teilnehmern der World Championships werden 5 Fahrer für ein Shoot-Out ausgewählt und nach Köln eingeladen.

Aus diesen fünf Teilnehmern werden zwei Fahrer ausgewählt, die anschließend im realen Fahrzeug auf der Rennstrecke antreten werden.

Der Sieger wird schließlich zum neuen Nachwuchstalent gekürt und kann seine virtuellen Fähigkeiten 2027 in einer von Porsche Motorsport unterstützten Saison auf den Asphalt übertragen.

Follow the Action

Fans können das gesamte Geschehen des Porsche Esports Supercup live auf Twitch verfolgen.

Weitere Informationen zu den einzelnen Rennen sowie die vollständigen Ergebnisse sind auf der Veranstaltungsseite von iRacing zu finden.

Um mehr über den Porsche Esports Supercup zu erfahren, besuchen Sie hier die Seite der Serie.

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* Soweit die Verbrauchs- und Emissionswerte als Spannen angegeben werden, beziehen sie sich nicht auf ein einzelnes, individuelles Fahrzeug und sind nicht Bestandteil des Angebots. Sie dienen allein Vergleichszwecken zwischen den verschiedenen Fahrzeugtypen. Zusatzausstattungen und Zubehör (Anbauteile, Reifenformat usw.) können relevante Fahrzeugparameter wie z.B. Gewicht, Rollwiderstand und Aerodynamik verändern und neben Witterungs- und Verkehrsbedingungen sowie dem individuellen Fahrverhalten den Kraftstoff-/Stromverbrauch, die CO2-Emissionen, die Reichweite und die Fahrleistungswerte eines Fahrzeugs beeinflussen.

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